Aprender jugando el lenguaje del futuro
🔘 Recursos para el aula y las familias.
🔘 Basado en metodologías activas, ABP, situaciones de aprendizaje y en juegos desconectados.
🔘Con adaptaciones para aulas multinivel y necesidades especiales.
🔘 Actividades de lenguaje computacional y robótica educativa.
🔘 Siguiendo las concreciones curriculares vigentes.
🔘 Con una metodología evolutiva de 2 a 12 años.


SEMBRAMOS HABILIDADES DIGITALES DESDE LA INFANCIA
Impartimos cursos y talleres en colegios de infantil y primaria, institutos de secundaria, centros de formación del profesorado y en actividades promovidas por ayuntamientos.
Adaptamos cada propuesta al público destinatario, combinando el juego, la creatividad y la tecnología para preparar a docentes y alumnado para los retos del mundo digital.
Descubre nuestras propuestas y lleva la programación a tu aula

¿POR QUÉ EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN LAS AULAS?
Estamos inmersos en la 4ª revolución industrial y esta cambiando a gran velocidad la forma de relacionarnos, comunicarnos y usar la tecnología.
Necesitamos adaptarnos para poder afrontar las situaciones que se nos presenten en todos los ámbitos de nuestra vida: escolar, profesional, de ocio y personal.
La base para poder acceder con igualdad de oportunidades es tener entrenado nuestro cerebro desde la infancia con el proceso y lenguaje que usan las máquinas y la tecnología que nos rodea que esta basado en el pensamiento computacional, a la vez que no dejamos de lado el pensamiento crítico, la ética, los valores y el cuidado personal.
ACOMPAÑANDO A LOS PRÓXIMOS USUARIOS 3C

CAPACES
Adquiriendo una base firme para afrontar los retos que la era tecnológica trae, que nos de la formación necesaria para ser activos y creadores, además de usuarios.

CONSCIENTES
Manteniendo el contacto con lo que somos, humanos, y de la naturaleza que nos rodea, poniendo la tecnología al servicio de las personas, para mejorar nuestra vida.

CRÍTICOS
Fomentando espacios y actividades donde nos hagamos preguntas y pongamos en duda lo que recibimos, creando nuestra propia opinión y personalidad, buscando soluciones y alternativas a los retos.

Hola, soy Estefanía
Con este proyecto he unido dos de mis pasiones: la tecnología y la educación.
Tras llegar a mi vida la maternidad he dado un giro profesional a mi carrera y he dejado atrás mi etapa como diseñadora grafica y web y asesora de marketing.
Ahora retomo el trabajo con la infancia, la educación y la gestión y diseño de proyectos para acompañar a escuelas y familias en el reto de la introducción de las nuevas tecnologías en su vida.
Junto a mi hay un programador informático y un equipo docente apoyando el proyecto.
Estos son algunos de los centros, instituciones y entidades que ya han confiado en nuestro trabajo.
¿Te gustaría llevar Compu-play a tu aula o municipio? Hablemos.



